BAFTA临时撤下独立游戏预告片!创始人发长文控诉”被噤声”

兄弟们,我又破防了。昨晚刷到一条新闻,差点没把我气笑——独立工作室Silver Script Games的创始人阿莉克斯·琼斯,本来要在BAFTA颁奖典礼上放她们新作《无声之物》的预告片,结果呢?典礼前夜一通电话,预告片直接被撤了。理由说出来你可能都不信:怕观众心理受不了。

BAFTA临时撤下独立游戏预告片!创始人发长文控诉"被噤声"

琼斯的原话是这样的——”过去两周,我严重心力交瘁,却还是拼尽全力完成了预告片的剪辑工作,因为我坚信这会是我们工作室有史以来能迎来的最大机遇。”

结果呢?她在典礼前夜被告知撤片。关键是她已经改过了啊!BAFTA说画面可能有”武器与暴力”嫌疑,她连美工刀的物品检视镜头都删了,雕像从镜子里破出的画面也砍了,对方当时还夸她修改效率高呢。

结果到了典礼当天,直接一句”没足够时间设置内容预警”就把人打发了。琼斯说她主动提出可以再改,但BAFTA那边直接已读不回。这波操作我只能说懂的都懂。

BAFTA那边的回应倒是挺”官方腔”的:”出于合规考量…主题可能对部分观众造成心理触发…我们完全支持探讨沉重议题的游戏作品。”

这话听着怎么这么耳熟呢?支持归支持,播还是不播,这是两码事呗?

说实话,看过那个预告片我只能说——确实涉及童年创伤和虐待这些沉重主题,但你要说多血腥暴力?还真没有。视觉冲击力可能还不如某些3A游戏随便一个Boss战来得猛。

琼斯在帖子最后说的一句话让我沉默了好久:”艺术本就该唤起人们的情感共鸣。《无声之物》对我而言有着极其私人的意义,这是我的故事。所以如今我再次亲身经历了被噤声,其中的痛苦难以言表。”

好家伙,这是把自己做游戏的创伤经历和游戏主题完美重合了是吧?简直是行为艺术级别的讽刺。

只能说,独立游戏人的路,真的太难了。

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