《Industria 2》延期到4月29日!小团队挑战3A品质,这次能成吗?

我去,又跳票了!还记得当年《Industria》刚出来的时候,那柏林墙边的冷战科幻风直接给我整懵了,那种东德废土朋克味儿真的太上头了。结果这续作《Industria 2》本来4月15日要上,官方直接宣布延期到4月29日。Emmmmmm,我第一反应是:又来?又画饼?不过看了理由之后稍微消了点气,说是团队想多打磨打磨,让玩家获得更完美的体验。行吧,这理由我先记下了。

《Industria 2》延期到4月29日!小团队挑战3A品质,这次能成吗?

重点来了兄弟们!这游戏居然是8个人做出来的!没错,你没看错,就是8个肝!官方说他们想打造一款高细节的单人FPS,挑战了自身极限。说实话这个规模做出来的东西居然有点像《半条命》《生化奇兵》还有《生化危机》?这是什么神仙对标啊!不过开发者说这些前辈给了他们巨大动力,这波我只能说格局打开了。

《Industria 2》延期到4月29日!小团队挑战3A品质,这次能成吗?

技术层面也是有点东西的,虚幻5.6引擎加上Lumen全局光照,这画质我直接舔爆!官方强调游戏时长4到5小时,全程无尿点无注水,主打的就是氛围感和沉浸式体验。说实话这种体量的小而美作品,反而更对我的胃口,总比那些塞了一堆无聊支线的罐头游戏强。4月29日,希望能端上来一盘好菜!

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