等等,我没看错吧?CS2要出载具了?近日,数据挖掘老哥Thour在CS2的动画系统更新文件里,直接挖出了一堆载具相关代码,看得老子热血沸腾——驾驶员座位、乘客座位、车门、车窗、车灯、车轮、引擎盖、挡风玻璃…全是可以破坏的组件!这意思是,以后Dust2上飙车都不是梦?
有一说一,这波发现确实离谱。Thour在ai_basenpc.fgd文件里找到了这些条目,结构非常完整,明显是给玩家或NPC与载具交互用的系统。这要真放进CS2,那以后团队竞技就不是跑图了,得是飙车互射,想想就刺激。
不过先别急着嗨!Thour后面又泼了盆冷水——他说这些代码很可能不是给CS2准备的。类似的条目之前在Dota 2里也出现过,搞不好是Valve内部那个代号“HLX”的新项目在捣鼓。不过他也说了,这些文件确实挂在CS2的AnimGraph 2分支里,说不定以后Source 2引擎的其他游戏也能用上。
所以总结一下:载具系统八字还没一撇,更可能是Valve在搞跨项目技术实验。但话又说回来了,就算这次不是CS2,Source 2引擎未来肯定会有大活儿,咱们就拭目以待唄。官方目前还没动静,咱们也不急着下结论。
对了对了,顺便提一嘴,Valve今年3月刚封了近百万个机器人账号,上个月又对重装系统进行了大改——这波清理力度,属实是把CS2的环境往死里整啊。





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