家人们,我是不是还没睡醒?刚才看到的消息差点给我CPU干烧了——暴雪的动画团队居然在帮微软开发《神鬼寓言》?!这什么魔幻联动,AB两家公司世纪大和解了吗?
事情是这样的,微软首席内容官Matt Booty最近跑去做客Xbox官方播客,透露了一波内部协作的骚操作。除了暴雪帮《神鬼寓言》做动画之外,还有加拿大蒙特利尔的Compulsion Games在用动视的动作捕捉工作室,Rare那帮《盗贼之海》的老油条也在帮Double Fine搞那个陶艺游戏《Kiln》。最骚的是《腐烂国度2》的技术被黑曜石拿去做《禁闭求生》,现在反过来《禁闭求生》的经验又用在《腐烂国度3》开发上——好家伙,内部技术扶贫属于是。
说完联动再说回《战争机器:事变日》,这货从2024年6月公布之后就跟人间蒸发了一样,连个实机影子都没见着。好在6月8号终于要开专属直面会了,Matt Booty说大概有整整30分钟的内容。30分钟说长不长说短不短,好歹能让你们看看这游戏到底长啥样吧?



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