《战地》音效师太拼了!为了录惨叫声效居然把自己往死里打

有一说一,《战地》这游戏的音效得多tm真实?居然能把玩家逼到心理阴影面积爆表…最近我刷到一个狠活,原DICE的音效设计师本斯·帕约尔,之前居然是瑞典军队的狙击手!

《战地》音效师太拼了!为了录惨叫声效居然把自己往死里打

这兄弟为了还原游戏中弹的真实惨叫声,做了一件让我惊掉下巴的事儿——他把自己关进录音室,裹着毯子就开始猛捶自己,打到TM因为疼而尖叫出声!

他自己在播客里回忆这段的时候都笑了:“我走进Foley室,用毯子把门窗都堵上防止回声,然后就开始非常用力地打自己,打到真的疼到叫出来。”

《战地》音效师太拼了!为了录惨叫声效居然把自己往死里打

把这段录音塞进测试版后,他自己听完后直接嗨了:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸!”

结果好死不死,负责枪械设计的那位同事听完直接找上门来,说了一句让他记一辈子的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

《战地》音效师太拼了!为了录惨叫声效居然把自己往死里打

虽然最后这段录音有没有正式上线还不确定(有同事要求删掉),但帕约尔对当年这份“偏执”并不后悔。不过离开DICE的时候他倒是说了大实话:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

《战地》音效师太拼了!为了录惨叫声效居然把自己往死里打

现在这兄弟在《Arc Raiders》当音效总监,照样还是做枪声音效,但好在这次是打机器人而不是打人了。他说他的目标还是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。

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