等等,我没看错吧?《星空》居然已经赚了3亿美元了?Steam版独占2亿,PS5版一周干出14万份、770万美元…这数字要是放在别的厂商身上,我高低得喊一声“爷青回”。但这是Bethesda十年磨一剑的亲儿子啊各位!
先泼盆冷水:对于B社这种体量的工作室来说,这个成绩只能说是“勉强及格”。你看看PS5版首周这14万份,放在普通游戏身上确实不错,可《星空》当年在Xbox上首发那阵仗多猛啊,结果延迟两年半才登陆PS5,黄花菜都凉透了。
不过有一说一,Steam玩家是真给面子。370万份销量、2亿美元收入,这数据太狠了。而且4月份“自由航道”更新之后居然还能再卖出5.5万份,这波属实是起死回生。Xbox那边就更离谱了——就算Game Pass白送,还能硬卖出100万份,B社这IP号召力我是服的。
但最骚的数据来了:PS5玩家里81%玩过《辐射4》,66%玩过《老滚5》,还有44%居然买了去年的《老滚4重制版》!这才是真正的“核心粉丝构成”吧?
有意思的是,《星空》和《无人深空》的玩家重合度高达58%——好家伙,太空爱好者们这是两头跑啊。“自由航道”更新让玩家能自由穿梭太阳系,这波确实勾起了不少《无人深空》粉丝的兴趣。
而且日本玩家占比8%,高于往年,B社在日本市场这块居然还能回春,属实没想到。
让我翻译翻译什么叫做“残酷现实”:3亿美元看起来很多,但考虑到这是十年研发+顶级宣发的投入,搞不好B社也就是勉强回本。前Bethesda高管Pete Hines早就说过Game Pass是“目光短浅”——800万人通过订阅白嫖《星空》,微软倒是爽了,B社哭晕在厕所。
最离谱的是啥?你们发现没,《星空》压根没有借鉴《荒野之息》《法环》这些前辈的创新思路,完全在吃老本。玩家们在评论里一顿喷“核心内容首发时就过时”。要我说,如果当初PS5和Xbox同步发售,这数据说不定还能再上一个台阶。
只能说,B社这波操作——懂的都懂。
不过话说回来,《红色沙漠》这种新货都要超越《星空》总销量了,这事我才刚知道… Bethesda,你可得长点心吧!





评论0