“侦探悬疑+黑帮复古+卡通射击”?这配方怎么听着像制作组往调色盘里倒了半瓶老陈醋又加了一勺番茄酱呢?**《神探杰克鼠》**的故事背景倒是挺带感的,设定在1933年禁酒令结束后的美国,主角杰克这货既是谋杀案的目击证人又是头号嫌疑犯,得在48小时内自证清白。听起来是不是很有《唐人街探案》那味儿了?2D手绘的画面线条粗犷但别有风情,配乐也相当能打,潜入、枪战、解谜全给你安排上了。说实话这底子真不差,但IGN这波6分锐评直接给我整不会了——”生硬拼凑”这四个字,简直比那只老鼠被猫追着跑还要让人心酸啊!

IGN这评价写得属实是阴阳大师水准了,我给大家翻译翻译:”如果你只想无脑突突突卡通老鼠找乐子,那这游戏还算将就能玩。但你要是稍微动动脑子,就会发现黑色电影的深沉叙事和复古射击的爽快体验根本尿不到一个壶里,两者互相拉扯,最后整出来一个四不像。”最绝的是IGN还补了一刀——”游戏里充斥着对其他作品的引用,有时候简直让人受不了。”这不就是说制作组在疯狂贴贴纸吗?台词里全是彩蛋,结果彩蛋太多把自己埋了。IGN甚至用了”再大的风衣也遮不住那股发霉奶酪的臭味”这种形容,我天,这是在说剧情深度不够还是游戏有味儿啊?6分啊家人们,连及格线都差点没碰到,这波操作我只能说:制作组是懂”高开低走”四个字的!


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