爷青回!还记得当年在3DS上玩《朋友收集》的时候吗?每天早上起来第一件事就是打开游戏,看看今天有什么小动物要来岛上定居。结果这一等,就是十几年!最近终于等到消息——《朋友收集:梦想生活》要在4月16日发售了,登陆Switch平台。我本来还挺激动的,结果看完开发团队的访谈,天呐,这内幕简直比游戏本身还精彩!
根据任天堂官方发布的开发者访谈,这次的开发周期是真的离谱——项目从2017年就启动了!那时候Switch都还没影呢!导演高桥龙太郎透露,当时《Miitomo》项目刚结束,他和制作人坂本先生都表示:“我们对《朋友收集》有特殊的感情,3DS版前作玩了好多年,能不能整一款新作?”结果这一整,就整了将近9年!有一说一,这工期比很多3A大作都长了,真的绝!
至于为啥开发这么久,主要是团队的“创意多到爆炸”。游戏一大重点是UGC功能,包括Mii创作、岛屿定制这些。一开始高桥估计花个一年半就能搞定,结果团队不断冒出新点子,最终整整打磨了六七年!这种画质我直接舔爆!另外要吐槽的是,开发过程中压力也很大,差点把前两作超受欢迎的“Mii新闻”功能给砍掉。还好组里有个年轻设计师是系列铁粉,死活不同意,直接去找其他同事沟通,才把这功能保下来。团队里都是真爱粉啊,我的眼泪不值钱!对了,游戏不支持在线内容分享,这点要注意。
总之,《朋友收集:梦想生活》4月16日就正式发售了!说实话,看完这访谈我对这游戏的感情更复杂了——又期待又心疼制作组。希望他们这份9年的坚持,能换来玩家们的真心喜欢吧!




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