B社终于认了!陶德首次承认《星空》《辐射76》争议不断 但这理由我听着怎么怪怪的

卧槽,陶德这次居然认了?!

这位在游戏圈摸爬滚打几十年的老江湖,居然亲口承认《星空》和《辐射76》这两作在玩家圈里骂声一片?要知道B社之前可是一贯嘴硬的啊,这次是真的开窍了还是被骂怕了?还记得当年《老滚5》那波神优化带来的震撼吗?啧啧,这一对比,差距也太明显了吧。

B社终于认了!陶德首次承认《星空》《辐射76》争议不断 但这理由我听着怎么怪怪的

不过陶德这老狐狸紧接着就找补了:”别急别急,你们不知道的是,当年《上古卷轴》和《辐射》刚出来那会儿也被喷成狗!”好家伙,这波历史轮回玩得属实是溜。看来B社的祖传手艺不只是”数3″,还有”初期被骂后期封神”这套经典剧本呢。

陶德还说了,团队就是故意要搞点不一样的,”埋头做同类型游戏二十年,谁不想换换口味?”这话听着是挺有理想,但兄弟们,《星空》那加载画面和祖传引擎是认真的吗?你的”新想法”是不是有点太省钱了点?

B社终于认了!陶德首次承认《星空》《辐射76》争议不断 但这理由我听着怎么怪怪的

最后陶德还强调,这俩游戏都找到了”庞大的玩家群体”,所以B社会继续支持下去。有一说一,这点倒是真的——毕竟《辐射76》虽然刚上线时被骂得狗血淋头,但后来靠着各种更新和社区MOD硬是续命成功。至于《星空》,虽然评价两极分化,但喜欢它的人也是真喜欢。

只能说,陶德这波承认争议的操作,情商确实高,但玩家们买不买单就另说了。毕竟大家要的从来不是一句”我们知道有问题”,而是真正能打的成品啊!

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