《红色沙漠》补丁后实测:Intel显卡能跑了,但这波优化还是拉了?

还记得当年《红色沙漠》首发时那副鬼样子吗?各种报错闪退,Intel显卡玩家直接哭晕在厕所。结果前两天Hardware Unboxed的编辑又去测了测,好家伙,更新了几个补丁之后居然能在英特尔Arc系列显卡上正常运行了!

《红色沙漠》补丁后实测:Intel显卡能跑了,但这波优化还是拉了?

但是!先别急着开香槟onnite——测试结果一出来,我人麻了。Intel官方吹上天的XeSS缩放技术,这次效果简直离谱:画面模糊成一团,帧率提升更是没眼看。有一说一,这优化像是赶工赶出来的吧?

《红色沙漠》补丁后实测:Intel显卡能跑了,但这波优化还是拉了?

光照效果倒是稍微好了那么一点点,尤其是在室内场景里,之前那种画面抖动总算是消停了。但核心顽疾依然在:开光线追踪时那个噪点,密密麻麻跟噪点battle一样,官方说开光线重构能缓解,结果一开直接掉帧,我TM直接退出游戏。

《红色沙漠》补丁后实测:Intel显卡能跑了,但这波优化还是拉了?

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DLSS 4.5这边倒是有进步,至少不像首发时那样疯狂闪烁了。但Hardware Unboxed的大佬们说了,现在这版本还是不如DLSS 4.0——你敢信?

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所以目前最靠谱的方案是啥?关闭所有花里胡哨,直接原生分辨率跑。虽然画面不够细腻,但至少不会中途暴毙。只能说制作组长点心吧,这打磨得远远不够!

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