数毛社这次真香了!《识质存在》PC版的光追是认真的?

等等,我没看错吧?数毛社(Digital Foundry)居然给《识质存在》PC版来了个满分彩虹屁? 说真的,卡普空用RE引擎做光追,咱们之前也没抱多大期待,毕竟《生化危机4重制版》那光追跟没有也差不多。但这次真给我整不会了——数毛社说顶级画质下开启光追,那画面直接离谱到接近预渲染的CG动画!开放世界的动态光源也是离谱他妈妈给离谱开门——离谱到家了。

数毛社这次真香了!《识质存在》PC版的光追是认真的?

而且这次卡普空是玩真的了——不像以前那样光追只改善阴影和犄角旮旯的照明,《识质存在》直接全图光追铺开:反射表面拉满,物理精确的全局光照,整个视觉体验直接质变。数毛社还特意点名了NVIDIA的光线重建技术,虽然某些表面会有轻微的”模糊”伪影,但瑕不掩瑜。

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至于大家最关心的性能——中端设备(比如RTX 4060+Ryzen 5 3600)开DLSS平衡模式居然能稳50帧以上,过场动画掉帧稍明显,尤其是戴安娜的头发效果最吃性能。但数毛社也说了一个大问题:8GB显存真的不够看!部分卡顿不是因为显卡算力,而是显存容量爆炸。卡普空这优化吧…你说它不行吧,它确实做了;但你说它行吧,菜单里连个准确的显存占用都不显示。害,反正就是那句话:要想画质拉满,钱包先Carry。

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