我去,《影之刃零》居然被学术期刊盯上了?

兄弟们,出来挨骂了!\n\n《艺术学研究》——国内顶级艺术学术期刊知道吗?那边可是正儿八经讨论文艺理论的地儿,结果前几天发刊直接把咱们玩的《影之刃零》写进去了!还是作为典型案例分析!我看到的时候人都麻了,这波到底是游戏出圈还是学术下沉啊?

我去,《影之刃零》居然被学术期刊盯上了?

期刊里把《影之刃零》的游戏场景和现实景点做了并置对比——江南古村的戏台、苏式园林的天井院落、首钢园的工业遗这波操作给我看乐了。灵游坊那帮子人是真的会玩,直接把现实空间“二次创作”成了他们嘴里说的“武侠朋克”风格。这是致敬还是魔改?反正艺术的事咱不懂,但视觉冲击力是拉满了。

我去,《影之刃零》居然被学术期刊盯上了?

最离谱的是什么?制作人梁其伟之前放过话:《影之刃零》所有美术都是人类艺术家手工画的,坚决不用AI Graphic!\n\n兄弟们,现在这年代,哪个厂商不是“AI赋能生产力”?就他们还在用“笨办法”硬刚。结果你敢信?学术期刊居然因为这个把他们选进去了!所以说啊——这年头走正道反而能出奇制胜?\n\n今年9月9日发售蹲一手,看看这“纯手工打造”的武侠世界到底能整出什么活。

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