《逃离塔科夫》设计师新作曝光!太空版塔科夫来了,这波硬核程度我先跪为敬

还记得当年在《逃离塔科夫》里被虐到怀疑人生的日子吗?捡了一身神装结果跑不出撤离点的绝望感,我到现在都忘不了。

好家伙,现在居然要上太空了?!

Rant Gaming工作室刚公布了个叫《边缘:未来冲突(Fragmentary Order)》的新作,对外宣传是”太空版逃离塔科夫”。而且!《逃离塔科夫》的设计师Nikita Buyanov亲自下场参与了开发!就冲这个名字,兄弟们先把手里的烟放下,冷静一下。

故事背景设定在2251年,听着就一股子赛博朋克味。玩家扮演的是复制人RepEnt,说白了就是被人远程操控的”工具人”,到处去执行任务捡垃圾——啊不对,是收集战斗经验。用大白话讲,你就是个有意识的太空快递员,只不过送的是子弹和命。

游戏循环跟塔科夫简直一个模子刻出来的:潜行进去→搞事情→抢资源→想办法活着跑路。唯一的区别就是这次跑路的地方从地球城区变成了太空设施,还得开着载具到处浪。武器自定义、生物改造升级、藏身处建设这些塔科夫的经典配方也都给你安排上了。

有一说一,这配置听起来是真的香,但也真够肝的。感觉继显卡和游戏之后,我的时间和命可能也要搭进去了。

官方说了,这游戏是专门给那些追求真实感和深度的抖M玩家设计的。先进武器机制、复杂掉血系统、大型地图、载具战斗、强机动性…基本上把能加的硬核元素全塞进去了。

而且这经济系统也够离谱,你得跟企业搞好关系、发展自己的基础设施,不然连好装备都买不起。怎么说呢,现实中被资本家压榨还不够,游戏里还得继续是吧?

总之,”活下去”这三个字在这游戏里绝对不是说着玩的。毕竟在塔科夫里,装备红了可以修,角色死了可就没了啊。

《逃离塔科夫》设计师新作曝光!太空版塔科夫来了,这波硬核程度我先跪为敬

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