一个人、600天、100个神明——这哥们把自走棋玩成了神话大乱斗

【雅典娜和孙悟空坐一桌?】兄弟们,我跟你们说,刚刚看到个消息愣了好几秒。一个叫UncleCheng的中国独立开发者,愣是靠自己一个人肝了600多天,搞出了一款自走棋——《怪奇酒馆-乱斗》,2025年9月在Steam上了Demo。

好家伙,一个人单挑整个项目组,这是把头发当燃料烧的节奏啊?

一个人、600天、100个神明——这哥们把自走棋玩成了神话大乱斗

说实话,自走棋这品类现在卷成啥样大家心里有数,刀塔霸业、云顶、金铲铲,哪个不是背靠大树好乘凉?但这哥们偏不,非要一个人硬刚。

最离谱的是他的思路——异步对战。说白了就是不用实时匹配,不用被倒计时追着跑,你可以泡杯咖啡慢慢琢磨站位,琢磨完再点一下“对战”。这波操作我服!这不就是把我们这群手残党从“被电脑追着打”直接解脱出来了吗?

开发者自己都说:“你可以随时暂停去上个厕所。”我去,这需求简直是刚需啊!有多少兄弟跟我一样,开局还在研究站位,倒计时已经滴滴滴响个不停?

一个人、600天、100个神明——这哥们把自走棋玩成了神话大乱斗

一个人、600天、100个神明——这哥们把自走棋玩成了神话大乱斗

更绝的是这游戏里近100个英雄,全是全球各路神仙——希腊、北欧、东方神话、克苏鲁体系全凑一块儿了。我就想问,奥丁和嫦娥站一起能触发啥隐藏羁绊?这画面光是想想就离谱到家。

而且站位这事儿被做成了核心机制。前排挨打、后排输出、侧翼包抄——同样一套阵容,站位不同结果天差地别。这哪是自走棋,这简直是棋盘上的神仙打架!

据说埃及神话和中国山海经的英雄也在做了,就冲这素材库,我感觉这游戏的上限简直摸不到顶。

目前Demo已经上了,愿望单走起!说实话,看到这种一个人死磕600天的项目,我是真不忍心让它凉了。兄弟们,咱们的一次点击,可能就是支撑下一个600天的理由。

反正我是加愿望单了,冲!

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