等等,我没眼花吧?B社的《星空》又双叒叕翻车了!
还记得当初《星空》刚发售那会儿,B社画的那个“星辰大海”的饼有多大吗?结果这DLC一上线,Steam评价直接“褒贬不一”,首批400条评测里好评率堪堪49%。好家伙,这是在玩《星空》还是在玩心跳啊?
更离谱的是剧情线衔接。还记得那个“破碎空间”DLC吗?大家本来以为这次能顺着剧情继续探索,结果“地球舰队”压根没接上茬,反而跑去做别的了。玩家们直接懵了,这是在逗我们吗?
有一说一,这种剧情衔接问题,换别的IP我还能理解,但B社你可是做过《上古卷轴》和《辐射》的老司机啊,这剧本水平真的不是在摸鱼?
来,最离谱的来了——主线通关只要3小时!
3小时啊兄弟们!这还是那个以内容丰富著称的B社吗?这体量放在其他DLC里顶多算个大型MOD。玩家吐槽最多的就是这DLC就知道突突突,战斗确实管够,但剧情呢?角色呢?统统被扔到角落里吃灰去了。
反观同期那个免费更新,修bug改本体,大伙儿都说这不比付费的香?这波啊,这波是本末倒置教科书。
39块钱买3小时,这性价比属实绷不住了。虽然只有“破碎空间”一半的价格,但玩家们依然表示接受不了——这价格本身就是项目规模的照妖镜吧?
不过最骚的是,这DLC虽然骂声一片,但更新后《星空》Steam同时在线人数居然自2024年以来首次破2万了。我只能说,骂归骂,身体还是很诚实的。但B社啊,真该好好反思反思了,别把玩家当傻子糊弄。





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