还记得当年我们为了追求极致画质,烧了多少钱升级显卡吗?现在好了,厂商直接告诉你:原生画质?那是什么?超分技术才是王道!这TM就是**老黄的刀法**,精准地割着我们的韭菜!
这博主说的太对了!现在游戏厂商根本不优化游戏画面,直接甩给DLSS、FSR这些超分技术,然后告诉你:看,我们的游戏画面多牛逼!关掉超分?呵呵,那画面比十年前的游戏还糊!这不就是赤裸裸的欺骗吗?
以前我们追求的是“画面有多美”,现在追求的是“超分开不开心”?这游戏行业,真是没落了!这波操作,我直接无语子安。
十多年前就开始大规模放弃MSAA,转而用性能更低的抗锯齿?这厂商是真抠门!然后GPU巨头又开始推广自己的闭门技术,把优化任务全甩给算法和高价显卡。这简直就是一场资本游戏,玩家就是炮灰!
现在买显卡,不是为了玩游戏,而是为了体验帧生成和光追。关掉这些,画面还不如老游戏?这谁顶得住啊!厂商这是在制造硬件升级需求,掩盖自己优化能力缺失的工具!
兄弟们,你们说,这事儿闹得是不是越来越离谱了?评论区留下你们的看法,咱们一起骂街!


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