卡普空,你这细鬼!《鬼武者》这次是真用心了

我去,还记得当年在街机厅里被《鬼武者》那血腥的场面吓得屁都不敢放吗?现在卡普空居然为了不同语言版本,做了不同的嘴型动画?这波操作,我直接respect!这可不是那种糊弄人的简单翻译,而是真刀真枪地去适配不同语言的表达习惯,这细致程度,简直了!

卡普空,你这细鬼!《鬼武者》这次是真用心了

ResetEra论坛的兄弟们扒出来了,日语版和英语版的主角,说话的时候嘴型都不一样!日语版更细腻,更符合日式武士的含蓄内敛;英语版则更奔放,更符合欧美配音演员的习惯。这可不是简单的贴图替换,而是从眉毛、眼睛、甚至头部的倾斜角度都做了调整,避免了那种“口型错位”的尴尬场面。

卡普空,你这细鬼!《鬼武者》这次是真用心了

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这技术其实卡普空之前就用过了,在《街头霸王6》里就玩过这一套。看来这次《鬼武者》也是直接沿用了RE引擎的优势,为不同语言版本量身定制面部动画。兄弟们,赶紧去游戏里切换语言试试,看看主角会给你带来什么惊喜!

卡普空,你这细鬼!《鬼武者》这次是真用心了

官方目前还没正式回应,但东京电玩展的试玩反馈已经很给力了,大家都说主角表情丰富,幽默感十足。这说明卡普空是真的在用心打磨角色表现力,而不是敷衍了事。

卡普空,你这细鬼!《鬼武者》这次是真用心了

《鬼武者:剑之道》预计2026年登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。作为卡普空重振经典IP的重要一战,它和《生化危机9》、《识质存在》一起,要向世界展示RE引擎的强大实力。希望这次卡普空能把《鬼武者》这个IP彻底盘活,别再让我们失望了!

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