我去,这波操作有点离谱!GamesIndustry.biz那主编说领导者不一定得是玩家才能管好游戏公司?这言论一出来,直接把老玩家们给惹毛了。咱就说,这玩意儿跟玩游戏没关系,跟脑子有关系吗?拉瑞安的迈克尔·道斯直接坐不住了,出来反驳,这波我站道斯!
道斯说的太对了!CEO必须自己能判断游戏好不好,不能光听下面人扯淡。你总得自己上手玩玩,才能知道这游戏哪里好,哪里烂啊!不然你汇报的都是数字,都是PPT,跟放屁有什么区别?这玩意儿只会导致财务上的大赌注,然后整个产品线就完蛋了。现在玩家和开发者之间的距离越来越近,你不玩游戏,跟玩家之间就隔着一道天墙,你根本不知道他们想要什么!
情感共鸣懂不懂?心!游戏变好靠的是心,跟玩家建立连接靠的是心!那些真正热爱自己事业的人,才能做出好游戏。看看《博德3》和即将到来的《神界》,斯文·温克和拉瑞安工作室对RPG的热爱,直接把游戏推向了巅峰,收入几十亿,玩家们爱不释手,这才是真理!所以说,老板们,别光顾着开会,抽出时间来玩玩游戏吧,不然小心被玩家们喷死!
这事儿也侧面印证了,为啥有些大厂的游戏越来越捞,因为领导层根本不懂游戏,只懂赚钱。**“滚开,让我来砍!”** 这句台词,他们估计连听都没听过吧?



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