《冥河:贪婪之刃》IGN 6分?这波啊,是真·刀刀见血!

我去,IGN给《冥河:贪婪之刃》打了个6分?这评分一出来,直接把我从**偷渡者**的幻想中拉回现实。还记得当年为了躲那些该死的守卫,在《冥河》里鬼哭狼嚎的日子吗?现在续作出了,结果是这玩意儿?IGN说游戏核心潜行机制还行,地图设计也还凑合,但剧情、流程和性能直接拉胯。这谁受得了啊!

《冥河:贪婪之刃》IGN 6分?这波啊,是真·刀刀见血!

IGN倒是说了不少好话,什么潜行机制扎实,地图设计出彩,还保留了系列“糙感”风格。听起来像是在说:“虽然这游戏很粗糙,但它就是这么粗糙!” 新增的魔法技能听起来有点意思,能智取敌人,但架不住剧情不行啊!剧情这玩意儿,没了它,潜行再好玩也像在玩沙雕游戏。还有那些冗余的地图和性能问题,简直是给玩家送刀子。IGN最后总结说,游戏还是能带来乐趣的,只要你能忍住它的缺点。这…这不就是官方在说“这游戏烂,但是没烂到不能玩”吗? 兄弟们,你们说,这波操作我服不服?

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