我去,这剧情比桌游还刺激!AEG 的 COO 瑞安·丹西,因为说 AI 能设计《小镇》、《翻转七号》、《库比托斯》这种级别的桌游,直接被炒鱿鱼了!这波操作我直接震惊了。要知道,《小镇》可是桌游界的扛把子,这 AI 敢挑战?

CEO 津泽那套官方说辞听着就来气,什么“理念不统一”、“方向不明确”,说白了就是看不惯你这番离谱言论。当然了,他嘴上还是客客气气地感谢了丹西十年的“心血、热情与专注”,呵呵,这演技我给满分。
丹西自己也发了告别声明,说我们正处在人类文明的转折点,AI 的变革堪比工业革命。老哥,你这话说得挺大,但先别把自己给卷进去了啊!他强调自己从不认为 AI 会取代设计师,这…听起来像是在给自己洗白?
有一说一,AI 现在这水平,设计个简单的卡牌游戏还行,想搞出《卡利科》、《卡斯卡迪亚》这种精巧的设计,那还差得远呢!别说 AI 了,就算换个新手设计师,也得好好琢磨一阵子。这 CEO 干得漂亮,必须维护设计师的地位!
不过话说回来,AI 的发展速度确实挺快的,也许再过几年,真的能设计出好玩的桌游也说不定。但至少现在,还是得相信人类设计师的创造力!
这事儿也提醒我们,在 AI 浪潮下,咱们得保持清醒的头脑,别被那些花里胡哨的宣传给忽悠了。设计师、艺术家,这些充满创造力的职业,是 AI 暂时无法取代的。记住,**游戏的核心是乐趣,是情感,是人与人之间的互动,而不是冰冷的算法!**

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