《上古卷轴6》:B社这波是真稳了,但《星空》更新才是重点!

**九年,九年啊!** 想当年,老子还在为《上古卷轴5》的Mod疯狂打补丁,结果B社就这么一声不吭,直接扔了个《星空》出来。现在倒好,Todd Howard终于开始说话了,说《上古卷轴6》开发得“顺利”,甚至已经能玩了!这波操作,我直接原地爆炸!

《上古卷轴6》:B社这波是真稳了,但《星空》更新才是重点!

不过,别高兴太早。Howard这老小子也说了,距离发售还有“一段时间”。翻译过来就是:别催了,还没好呢!而且,他强调不会出《星空2.0》,这意思很明显了,B社是打算把《星空》这个坑先填上,再回来整《上古卷轴6》。

说实话,我对《星空》的期待值已经降到冰点,但既然Howard都说要更新“大量内容”,而且要“宏观”地改变游戏体验,那咱就再等等看吧。毕竟,太空探索玩得好,也能消磨时间。

至于《上古卷轴6》,B社这次是真下血本了,直接升级引擎到Creation Engine 3。这可不是闹着玩的,这意味着更好的画面、更流畅的体验,以及…更肝的bug? 算了,为了天际省,我忍!

有一说一,B社这次的策略很稳。先用《星空》稳住阵脚,再把《上古卷轴6》打磨好,这样才能保证游戏质量。当然,前提是别再跳票了!不然,我可要拿着雪球去砸B社总部了!

最后,提醒各位老哥:别指望《上古卷轴6》能比《GTA6》早出来。Rockstar可不是吃素的,他们已经在准备把GTA推上神坛了。所以,咱们还是老老实实等B社的消息吧。

总之,B社这次的表态,让我看到了希望。希望《上古卷轴6》能早日问世,希望《星空》的更新能带来惊喜,更希望B社能记住玩家的心声,别再让我们失望了!

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