还记得当年为了在天际省里盖家,跑遍整个地图收集素材的日子吗?卧槽,B社终于承认《上古卷轴6》用创造引擎3了!这…这谁顶得住啊!老老实实用老引擎,然后优化优化,难道不好吗?
陶德这次倒是挺实在,承认《辐射76》和《星空》有点跑偏,想回归《上古卷轴》的经典风格。说白了,就是想让玩家们再次体验那种“初次探索”的感觉。听起来是挺美好的,但B社你能不能别再画饼了?《星空》的引擎改进,大家心里都有数,别再让我们失望了!
两眼一黑啊!《上古卷轴6》还需“很长时间”?这不就是官方盖章说“再等等”嘛!不过能听到一些具体信息,也算聊胜于无。希望这次B社是真的用心了,别再让我们在等待中变老了。PC平台肯定逃不掉,但其他平台…谁知道呢?
有一说一,我对创造引擎3还是有点担心的。毕竟《星空》的优化问题,到现在都让人头疼。B社这次是真的做出改变了吗?还是只是换了个壳子?拭目以待吧,兄弟们!


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