卧槽,还记得当年草蜢工作室整活的《洛克人》系列吗?那魔性的操作感,至今难忘!现在他们搞了个《罗密欧是个绝命侠》,Digital Foundry 已经把这游戏的性能扒了个底朝天。简单来说,这优化…一言难尽啊!2026年2月11日发售,PS5、Xbox Series X|S和PC,准备好你的钱包和心理准备吧。
主机端除了Xbox Series S,其他都有画质和性能模式,但DF直接建议别碰画质模式!提升一点点画质,换来的是帧率像过山车一样上下窜,尤其是在战斗场景里,提升微乎其微,还不如老老实实性能模式。PS5 Pro 勉强能跑到1080p+,然后拉到4K,UI倒是4K的,保证你看菜单清晰。但一到人多的地方,帧率直接掉到50-60,这谁顶得住啊!
基础版 PS5 更惨,720p 到 1080p 之间蹦跶,掉帧掉得比我头发还快。Xbox Series X 倒是比较稳定,能稳定在60帧左右,但画面噪点比 PS5 略高。Xbox Series S…直接劝退,原生分辨率低,掉帧掉得心疼。而且 Xbox 的 VRR 支持是真的良心,PS5 的 VRR 感觉鸡肋,帧率一降就特别明显。
至于 PC 版,那更是看配置吃香的。特效开满,分辨率拉高,直接劝你买新显卡。而且这游戏不支持 HDR,这在 2026 年,真的有点说不过去了吧?制作组是想让我们都当瞎子吗?
总而言之,这游戏优化水平,让我对草蜢工作室的良心产生了怀疑。希望正式发售前能再好好优化一下吧,不然这游戏怕是要被玩家们喷成筛子了。
(P.S. 话说回来,这游戏的名字也太直白了吧,直接告诉你主角要死了,这剧透也太狠了点吧?)


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