Riot Games旗下免费格斗游戏《2XKO》在主机与PC平台正式发布后,市场表现未达预期,公司决定缩减开发团队规模,并调整游戏后续内容计划。
《2XKO》于2026年1月20日结束PC平台抢先体验阶段,正式登陆主机及PC平台。然而,尽管游戏背靠知名IP、采用免费模式且初期获得核心玩家好评,其整体用户增长仍未能达到公司的长期运营目标。
Riot Games在其官方网站发布公告,由执行制作人Tom Cannon证实了团队规模调整的消息。Cannon表示:“游戏已吸引了一批热情的核心玩家,但整体发展势头不足以维持当前规模的团队长期运营。”他同时强调,游戏未来仍会持续更新,2026年度竞技赛事系列也将按计划进行,但长期运营支持规模将有所收缩。
《2XKO》在发售不足一月即进行团队缩减,引发外界对其未来发展的担忧。尽管游戏在玩法与IP基础上具备潜力,但其选择在传统游戏销售淡季发布,或也对初期市场表现产生影响。
目前Riot Games未明确团队调整的具体人数,也未公布《2XKO》后续内容更新的详细时间表。公司表示将继续关注玩家反馈,优化游戏体验,以争取更广泛的市场接纳。

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