Bend工作室被砍持续运营游戏“镜湖”部分动画曝光

距离我们上次听到Bend工作室的消息已过去许久,这家工作室曾打造《往日不再》与经典的《虹吸战士》系列。索尼完成一次业务重组后,该工作室开发的全新开放世界长线运营游戏便突然宣告取消。

据Bend工作室的一位前员工透露,这款项目胎死腹中的原因之一,或许是历经三年开发仍未取得实质性进展。官方公布的相关细节本就寥寥无几,这也让这段开发历程的诸多细节变得格外引人关注。

游戏尚在开发阶段时,我们曾通过一份粗略的“初览资料”首次获取到核心细节,还发现了数张早期截图,其中的线索指向了游戏的故事背景。而此次我们有了新的发现——找到的一批早期开发动画,进一步印证了我们此前的种种推测。

下方的这段动画素材,来自曾参与该项目的一位Bend工作室前动画师的作品展示集,其中呈现了一款第三人称射击游戏的各类动画效果,能明显看出游戏融入了现代军事作战的相关元素。

动画素材:

这一点从游戏中的各类战术装备便能得到印证,比如无人机、搭载在角色前臂的可拆卸投射装置,这些都被设定为玩家可使用的技能,此外还有炮塔等各类道具的测试动画。

尽管这段素材并非什么突破性的内容,却印证了我们此前关于游戏主打军事题材的猜测。如果你还有印象,我们此前的报道中就提到,早期截图所展现的游戏背景与这一方向高度契合,其中尤为突出的是充斥着武器元素的界面设计概念,以及疑似玩家枢纽的场景设定。

在这些发现之前,除了知道这款游戏是基于《往日不再》的游戏系统打造的开放世界长线运营作品外,其余相关细节鲜为人知。

项目取消后,更多新细节陆续浮出水面,比如游戏的暂定名是“镜湖”。我们如今还了解到,这款游戏采用了工作室“专属自研引擎”开发,这一引擎大概率就是因《死亡搁浅》《地平线》系列等重磅作品而闻名的迪西玛引擎,与工作室上一款作品使用的虚幻引擎截然不同。

Bend工作室被砍持续运营游戏“镜湖”部分动画曝光

前开发者们的个人简历中,也披露了这款游戏的更多细节,让我们得以窥见其开发规模:游戏设计了三十余种不同的敌人类型,还打造了一套支持百余种独特枪械的模块化武器系统。

游戏机制方面,简历中提到其设计了极具创新的养成系统,包含多层经验值体系、赛事与声望奖励机制,整体还打造了丰富的多人游玩体验。游戏还极为重视移动探索玩法,所构建的开放世界可通过载具及多种方式进行探索。

令人惋惜的是,Bend工作室对项目取消的遭遇早已不陌生。《往日不再》发售之后,该工作室推进的多个开发计划最终均夭折,其中包括《往日不再》的正统续作、传闻中的《神秘海域》相关项目,而这一次的“镜湖”也未能幸免。

该工作室近期推出的作品是《往日不再》重制版,这一举措看似是为了让工作室在这段发展低谷期维持运营,同时保持行业曝光度。不过有报道称,Bend工作室目前已在全力开发下一款重磅新作,希望这款作品最终能成功面世。

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