《守望先锋》自2016年首次面世,便带来许多性格、形象各异的英雄角色,从会说话的大猩猩到机器人僧侣。但现如今,游戏推出的新英雄回归了标准审美,例如雾子、弗蕾娅、朱诺以及最近公布的角色。游戏高级制作人肯尼·哈德森在接受外媒GameSpot采访时,谈到了这种情况发生的原因。
他表示这不仅仅是出于角色的市场吸引力考虑,也与开发技术有关。肯尼解释道,开发团队正在努力在身体比例中取得平衡,修长的四肢、健美的身材都能减少美术师的工作量,使其更好地为角色设计出可穿戴的配件等等。
而被问及为何这些角色常常能获得更多皮肤,艺术总监迪翁·罗杰斯也给出了相似的答案,那便是好设计,如果再给例如破坏球等形象“怪异”的角色设计皮可能会让团队陷入“危机”。不过,开发者们承诺会做出改变,肯尼称现在团队已经吸取了教训,达到了能做出更多非常规英雄的水平。因此他表示团队会在2026年回归创作出更多“特立独行”的英雄角色。
2月10日,《守望先锋》将进行重大更新,包含新赛季、剧情内容,并且第一天就会推出五位新英雄。这款去掉了“2”的游戏,将再一次迎来新生。

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