众所周知,《天国:拯救2》是款独特的游戏。当所有游戏都追求简洁的游戏系统时,它却偏要迎难而上。例如装备系统,其他游戏都只需要点击就能穿,而《天国:拯救2》则需要像现实穿甲胄一样,一层一层来。而战马工作室联合创始人兼本作制作人Martin
Klima则表示还能再进一步抠细节。
这位制作人在接受游戏媒体PC
Gamer的采访时回忆起当时的一个废案系统。在原本的设计中会根据进食量让亨利体重变化,导致某些服装盔甲无法穿戴。”目前正式版游戏中,所有男性角色都和你穿同码衣服…基本上你能穿上找到的任何装备。”Martin说道。但开发早期团队曾尝试不同方案:”有些NPC肥胖有些瘦弱,他们穿的衣物对你而言不是太大就是太小。”
因此,亨利原本可以拥有可胖可瘦的弹性身材。盔甲太大穿不下,吃胖了就行。盔甲太小挤不进,减肥瘦下来。可惜战马工作室并未深入推行该创意,他们认为现有的服装系统已足够复杂。Martin坦言:“这个设定实在太奇怪,工作量庞大且趣味性不足。而且我们认为现有服装系统本身已相当复杂,实在无需再叠加难度。”。

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