前R星开发者认为《GTA4》重制成本将非常高昂 或接近原版预算

近日,关于《GTA4》重制版的传闻再次引发关注。在《荒野大镖客》推出复刻版本之后,外界普遍猜测R星可能会为《GTA4》带来更新版本。目前,该作尚未登陆PS4与PS5平台,而PC版的技术表现也长期受到玩家诟病,使得重制或复刻的呼声持续存在。

前R星开发者认为《GTA4》重制成本将非常高昂 或接近原版预算

在相关传闻背景下,有玩家发现R星官方支持页面中出现了《GTA4》对应新平台的条目,这被部分解读为重制计划的潜在线索。不过,R星方面尚未就此作出正式回应。

对于重制的可行性,曾参与该项目的前R星开发者奥比·维尔迈(Obbe Vermeij)表示,若要对游戏画面和过场动画进行全面升级,使其符合当前行业标准,将需要投入大量人力与资金,整体成本可能接近原版开发预算。

资料显示,《GTA4》于2008年的开发成本约为1亿美元,其中相当一部分用于自研引擎和核心技术建设,使其在当时成为技术水平领先的开放世界游戏之一。维尔迈认为,R星只有在能够以足够高的质量呈现作品的前提下,才值得推进重制计划。

前R星开发者认为《GTA4》重制成本将非常高昂 或接近原版预算

由于游戏最初基于PS3和Xbox360平台开发,其现代化改造难度预计将高于一般的跨世代移植。不过,《荒野大镖客》已成功登陆现世代主机,被视为可供参考的先例。

此外,还有业内消息称,R星正在筹备《GTA4》以及《马克思佩恩3》的重制版本。但截至目前,相关信息仍停留在传闻阶段,尚未获得官方确认。

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