《马拉松》高级美术总监已离开Bungie,而该游戏将于2026年3月推出。
外媒The Game Post最初发现Joseph
Cross的领英页面在其“经历”部分列出了他的高级艺术总监职位,但不是“2018年3月至今”,而是“2018年3月-2025年”。
The Game
Post还指出,Cross的X个人资料简介以前是“Bungie旗下《马拉松》系列艺术总监”,但现在是“艺术总监兼艺术家–《马拉松》、《沙丘》、《命运》”。
这些变动引发了外界猜测,认为Cross可能已于今年某个时候离开了Bungie。随后,Kotaku网站联系到Cross本人,证实了这一消息。
Cross告诉Kotaku,离开是他自己的决定,并补充说:“我为这个项目以及团队在过去六年里取得的成就感到无比自豪。”
《马拉松》原计划于9月23日发售,但Bungie在6月份宣布了跳票消息,理由是需要更多时间进行完善和测试。此次延期是由于玩家对alpha测试的反馈褒贬不一,以及在这些测试版本涉嫌美术抄袭引发重大争议后。
本月初,苏格兰艺术家Fern’4nt1r34l’Hook表示,她之前的一些艺术作品未经许可就被用作《马拉松》的素材。她曾在5月份指出此事。她表示,这个问题已经“与Bungie和索尼互动娱乐公司得到了令我满意的解决”。
周一,Bungie正式宣布《马拉松》将于2026年3月发售,登陆PS5、XboxSeriesX|S和PC平台,售价为39.99美元/39.99欧元/34.99英镑。
Bungie称《马拉松》将不会有任何付费获胜机制,玩家将可以访问所有游戏更新(地图、Runner
shells、活动等),并获得一张永不过期的额外奖励通行证。

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