12月17日,在韩国首尔・驿三洞举办的《生化危机9:安魂曲》媒体展示会上,官方公布了一些新信息!以下仅摘选值得关注的Q&A进行介绍!
( )为个人评论。
Q. 标题中的“Requiem(安魂曲)”包含了怎样的含义?
“Requiem”这个词包含了多重含义。
对格蕾丝来说,是“如何安抚、超度母亲的过去”。
对浣熊市而言,是献给这座城市以及市民的镇魂歌。
至于对里昂而言,“安魂曲”的意义,请大家关注后续剧情的发展。
(只有里昂的部分这么意味深长……)
Q. 系列30周年却取名“Requiem”,是否意味着代际交替?
关于未来的展开,目前仍在构思阶段。
至于代际交替,可以理解为“已经进行了一半左右”。
(原以为只是几名角色淡出,“一半”这个说法有点出乎意料……)
Q. 格蕾丝是《生化危机:爆发》主人公的孩子,今后外传角色也会逐步并入正传吗?
本作将以格蕾丝和里昂两人为核心展开。
格蕾丝的主题是她与母亲艾莉莎之间的过去。
里昂的主题则是他自身所隐藏的“秘密”。
两人如何与浣熊市事件产生联系,将成为故事的关键。
(之前的采访中提到里昂和“埃尔皮斯”也有秘密,现在听起来,里昂的秘密似乎比格蕾丝还要深……)
Q. 在顺序与叙事结构上,决定由谁来操作想必很困难,你们是如何得出答案的?
团队一直在思考“动作性与恐怖感是否会产生违和”的问题,在构建整体故事时尤为谨慎。
里昂是可以使用多种武器的角色,但在测试中发现,有时还没能充分感受到他的成长,就切换到了格蕾丝篇章。
最终结果是,比最初设想的还要顺畅,整体作为“一个完整故事”很好地连接在了一起。
Q. 格蕾丝与里昂的游玩篇幅比例如何?
基本是“各占一半”。
并非像《生化危机6》那样完全分离的多条剧情线。
本作中,两名角色实际上共同构成一个故事。
剧情会根据情况不断切换视角推进。
Q. 如果篇幅各占一半,是否会像《生化危机4》中里昂与阿什莉那样出现同屏协作?
如果回答这个问题,就会剧透乐趣了(笑)。
格蕾丝和里昂并非完全独立行动,而是不断经历“相遇与分离”。
如果期待的是《RE4》那种全程陪同行动,可能会有些不同。
Q. 如果到了后期资源充足,格蕾丝会不会因为太害怕而见人就开枪?这一点是如何克服的?
格蕾丝篇章采用的是类似《生化危机2:重制版》的生存恐怖玩法。
在有限的物资与弹药中思考“如何活下去”,才是核心乐趣。
想靠火力把一切都打倒,会比较困难。
(这个问题是不是基于未公开的实机画面?总觉得格蕾丝的准星不太稳,更容易浪费子弹……)
Q. 在系列中,本作的恐怖程度大概处于什么水平?
与导演讨论时提到,“《生化危机7》实在太恐怖了,这次想稍微收敛一些”。
以《生化危机2:重制版》的恐怖程度作为基准。
会尽量避免让玩家因过度恐惧而身体僵住的场面。
Q. 没玩过系列旧作也能享受本作吗?
即便从本作入坑,也能顺利游玩。
如果了解系列,会获得200%的体验。
只要知道里昂曾被卷入过浣熊市事件,就不会影响理解。
Q. 系列中有很多优秀的外传作品,个人有没有想深入挖掘的系列?
关于外传,目前很难回答。
如果能有进一步挖掘历史的外传当然很好,但现阶段没有具体计划。
Q. 发售前推荐补哪些作品?
《生化危机2:重制版》和《生化危机3:重制版》。
这两作描绘了里昂的人际关系,也与浣熊市事件紧密相关。
Q. 有人认为这是“安布雷拉历史的终章”,未来的路线图如何?
《安魂曲》并不意味着系列结束。
官方将继续规划路线图,力求让陪伴了系列30年的粉丝感到满意。
该系列及其未来
—《安魂曲》并非保护伞事件的终结
—“代际更替”的理念只得到了部分落实。
卡普空确认该系列游戏将继续推出,并计划在未来满足粉丝的需求。
格蕾丝
-建议以第一人称视角进行游戏,以增强恐惧感。
一名FBI探员正在调查神秘死亡事件。
– 她与母亲艾丽莎·阿什克罗夫特的关系是故事的关键要素。
她的魅力在于:
* 看着她成长从恐惧到对抗的转变
* 宣泄感(摆脱恐惧)
里昂
—建议以第三人称视角进行游戏。
—使用:
* 多种武器
* 直接战斗
* 高级战斗能力
—他在《安魂曲》中的故事主要讲述:
*一个重大的个人秘密
*他在浣熊市事件之后的经历
—这一情节并非独立存在,而是服务于整体叙事。
两个角色
他们相遇了
它们分开了
他们的路径相交。
—游戏中没有像《生化危机4》中里昂和艾什莉那样的固定搭档系统

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