Steam在今年PC游戏市场依旧占据主导地位,期间打破了多项自身创下的里程碑纪录。今年Steam游戏发售数量也创下新高,达到1.9万款。但新数据显示,这些新作在Steam
2025年总游戏时长中几乎没掀起什么波澜。
近日Steam发布了年度回顾报告。除了玩家今年玩了多少游戏外,还公布了一些2025年Steam有趣数据,其中就包括2025年只有14%玩家时长投入给今年发售的新作。
据Steam公开的数据,在2025年的Steam玩家游玩总时长中,新游戏仅占比14%,发售1-7年的近年游戏占比44%,而发售超过8年的经典游戏占比40%左右。
可以看到2025年玩家在新游戏上投入的时间并不高。而老游戏占比相当高,这并不奇怪。如果玩家经常关注Steam的热门游戏排名,就会见到《CS2》《DOTA2》《绝地求生》这些老牌游戏。相比2024年新游戏的15%,今年下滑了1%。
统计数据还表明,Steam用户人均游玩的游戏数量中位数仅为4款。这再次印证了当下的玩家趋势:多数玩家更喜欢沉浸在自己钟爱的几款游戏中,而非广泛涉猎各类新作。

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