游戏业界近期流传的数据显示《生化危机:安魂曲》的制作成本在4000万到6000万美元之间。较于这款游戏的体量及其作为卡普空旗下热门生存恐怖系列旗舰项目的定位,这一投入金额已经是相对较低的了。
这一数字使得该作的开发成本低于卡普空迄今为止开发的最昂贵项目。据估算,《龙之信条2》的开发成本约为6500万美元,使其成为该公司历史上制作成本最高的项目。
这一切都依赖于卡普空自已研发的RE引擎的重复利用,这有助于在不牺牲图形质量或整体体验的前提下降低成。在当前游戏开发预算不断增长的时代,尤其是西方3A游戏的开发成本经常超过1亿美元大关的情况下,《生化危机:安魂曲》是明智的资源管理以及艺术追求与制作成本之间平衡的一个绝佳例证。

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