在昨天的TGA
2025上,发行商亚马逊一口气公布了两款《古墓丽影》游戏,分别是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:催化剂》,前者是对初代游戏(PS1)的完整重制,后者是一个系列全新作,故事紧随“传奇(Legend)”三部曲之后。
在2013年《古墓丽影》重启了劳拉故事之前,2008年的《古墓丽影:地下世界》为这位勇敢的冒险家的三部曲故事画上了句号。2013年作品的成功催生了完整的前传三部曲,也使得劳拉在更贴近当代时间线下的经历被暂时搁置。
也就是说,2013年《古墓丽影》重启之后,官方把重心放在讲“年轻劳拉的起源故事”上,因此没有继续推进原本时间线(地下世界之后的时间线)中“已经成长、更成熟的劳拉”在后来年代发生了什么。
重启的三部曲火了以后,系列一直在拍“年轻劳拉的前传”,结果把原本时间线里成熟劳拉接下来会干什么给晾在了一边
如今,水晶动力终于重拾《古墓丽影》系列后期的故事线。水晶动力游戏总监Will
Kerslake在接受GamesRadar+采访时表示:“从时间线的角度来看,《古墓丽影:催化剂》的故事发生在《古墓丽影:地下世界》事件多年之后。重启三部曲作为她的起源故事,因此我们看到的是一位更加成熟、更有经验的劳拉·克劳馥。”
尽管《古墓丽影:催化剂》距离上一代游戏发售已经过去了19年,但Will Kerslake强调,粉丝们无需翻出他们的Xbox 360来重温经典。
“重要的是要知道,这是《古墓丽影》系列的新篇章,所以,无论你是从一开始就追随劳拉的脚步,还是第一次接触《古墓丽影》,《古墓丽影:催化剂》都旨在成为一部独立完整的冒险游戏,让每个人都能乐在其中。”
故事设定很经典,就像劳拉的故事一样:她被召集到印度北部,那里发现了一些长期隐藏的建筑,她必须一边应对一些敌对的文物猎人,一边自己去弄清楚这些遗迹的意义。
从首支预告片来看,《古墓丽影:催化剂》画面精美绝伦,包含解谜、枪战和大量跳跃元素。《古墓丽影:催化剂》将于2027年发售,而《亚特兰蒂斯遗产》则将于2026年面世。
粉丝推测的《古墓丽影》系列时间线:

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