《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

今年最后一款3A级游戏《银河战士Prime 4:超越未知》刚刚发售。实际上,《银河战士Prime
4:超越未知》最初是在任天堂2017年E3展上公布,当时距离Switch 1主机发售仅仅几个月。众所周知,这款游戏的开发过程可谓一波三折,因为任天堂最初选择的开发商是万代南梦宫,而不是Retro
Studios。

项目进展并不顺利,导致《银河战士Prime 4》被重启并交还给Retro
Studios,不可避免地造成了严重的延期。尽管这家位于美国奥斯汀的工作室最终在Switch
2发售很久之后才推出这款游戏,但任天堂仍然信守承诺,在初代Switch上也推出了这款游戏。

即使对于PC玩家来说,这也是个好消息,因为虽然目前还没有Switch
2模拟器,但Switch模拟器却有很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器市场,并强制关闭了Yuzu(及其分支Suzu
),但许多替代方案仍然活跃,包括基于经典Ryujinx模拟器的开源分支Ryubing ,以及Eden和Citron等较新的模拟器。

从视频可以看出,所有这些设备都能流畅运行《银河战士Prime
4》。但真正令人惊喜的是,借助ReShade,甚至可以将游戏(以及其他Switch游戏)渲染成立体3D效果,并通过Virtual
Desktop软件在大屏幕上播放。首先,你需要下载支持完整插件的ReShade
6.6.2版本以及Rendepth着色器,以便将游戏的深度缓冲区转换为Virtual Desktop可以识别为立体视频的并排3D图像。

PC配置:

CPU: Core i5 13500

GPU: RTX 4070 super 12gb Gddr6

RAM: 32 Gb ddr5 4800 MHz单通道

PSU: EVGA 650W

安装ReShade后(选择Vulkan选项),启用Rendepth着色器,并将输出设置为并排模式,立体强度设置为100%,Z
缓冲区缩放比例约为30,视差/重叠度根据个人喜好调整。为了验证深度信息是否正确捕获,请确保“显示深度缓冲区”设置已启用,并使用AdjustDepth/DisplayDepth插件循环切换Vulkan深度源,直到缓冲区显示从黑到白的正确渐变,而不是纯白色图像。

如果深度预览图像反转、上下颠倒或扁平,只需编辑ReShade的全局预处理器定义,将“深度输入反转”或“深度输入上下颠倒”等标志的值从0切换到1,直到深度图像看起来正确为止。选择正确的Vulkan深度源(顶点数最多的那个)并且图像方向正确后,禁用调试视图,启用性能模式,并保持Rendepth处于活动状态,即可在正常游戏过程中生成3D图像。

现在,在Virtual Desktop中,将3D模式设置为半并排或上下排列,这样Rendepth生成的双图像就能在虚拟大屏幕上融合成立体视图。

视频创作者lionellion将这种效果描述为“任天堂3DS弹出式”遮阳板效果,呈现方式类似于在你面前放置一块巨大的曲面屏幕。当然,要实现这种效果,你需要一副虚拟现实/XR头戴式显示器或眼镜,或者像这样的裸眼3D显示器。

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?