《空洞骑士:丝之歌》导致多款游戏延期 开发商道歉

《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team
Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team
Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的。

回顾一下:Team
Cherry在游戏全球发售前两周,通过一则万众期待的预告片公布了《丝之歌》的发售日期。随后引发了一阵小骚动,至少有八支其他独立团队推迟了自家游戏的发售,以避开《空洞骑士:丝之歌》所带来的不可避免的关注度真空。

《空洞骑士:丝之歌》导致多款游戏延期 开发商道歉

“在某种程度上,这确实有些遗憾,”Team
Cherry联合负责人阿里·吉布森在接受采访时谈到这场由《丝之歌》引发的延期潮,“就连我们自己对发售日期都没有太多控制权,因为最后阶段我们一直在全力冲刺,工作到最后一刻。直到我们认为游戏已经准备就绪,就突然宣布了发售。所以这次发售并没有特别周密的规划,我们甚至在发布预告片前一两周才确定具体日期。这就像滚雪球一样,再加上玩家们的期待——这些人已经等了五六年,就为了玩到这款游戏。”

对于《丝之歌》开发中的DLC,Team Cherry将采取类似的策略:不为后续内容设定具体截止日期。简单来说,准备好了自然会推出。

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