Neowiz CEO G-Star接受专访 《匹诺曹的谎言》续作在路上 中国市场是核心

在今年 G-Star 展会期间,韩国知名游戏公司 Neowiz 联席 CEO 金承徹接受媒体采访,深度分享了公司在 3A 游戏开发、IP
长线经营以及中国市场布局等方面的重要规划。通过此次交流,我们可以更全面地了解 Neowiz 的未来方向,以及其背后更宏大的全球化战略。

Neowiz CEO G-Star接受专访 《匹诺曹的谎言》续作在路上 中国市场是核心

Neowiz 成立于 1997 年,是韩国历史较悠久的游戏公司之一,主营
PC、主机与移动平台业务。公司以其多样化产品线著称,代表作包括《棕色尘埃2》,以及广受欢迎的动作 RPG《匹诺曹的谎言》。近年来,Neowiz
上升为具有全球发行能力的重要发行商和内容创造者。

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从独立到3A:Neowiz的转型之路

在采访中,金承徹谈到 Neowiz 正处于一个 “向大型、叙事驱动游戏全面转型” 的关键阶段。他指出,《匹诺曹的谎言》是 Neowiz
投入力度最大、最具标志性的 3A 项目。这款游戏的重要性不仅在于它本身的成功,更在于它象征着 Neowiz
从“小而精”的游戏公司,向拥有全球影响力的中大型研发兼发行商跨越。

为了实现这一转变,Neowiz 采用了 “小团队验证 + 多阶段预算投入 + 前瞻性全球宣发”
的模式。这样既降低了初期风险,也为长期发展打下了基础。正是这种稳健而富有野心的策略,让 Neowiz 在全球舞台上逐渐树立起更强的品牌形象。

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针对玩家最为关心的 《匹诺曹的谎言》续作,金承徹给出了明确回应:“续作已经在开发中,但距离公开还需要时间。”他强调,公司视这一 IP
为长期核心资产,未来计划通过续作、衍生周边、线下活动等多种方式延展其影响力。

不仅如此,Neowiz 近年来已在韩国举办 OST 交响音乐会,展现其将游戏世界打造为多维度 IP
生态的野心。金承徹表示,希望玩家能在更多平台和形式中继续与《匹诺曹》世界互动。

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全球布局与中国市场:战略重心显著倾斜

金承徹在采访中强调,中国是 Neowiz 全球战略中的关键组成部分。公司已开展中国业务,并且计划通过社交媒体(如 B
站、微博、小红书)进一步与中国玩家建立联系。同时,Neowiz 将积极参加中国线下游戏盛会,包括 WePlay与核聚变等,以提升品牌认知和发行能力。

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在独立游戏层面,Neowiz 通过其 “NEOWIZ QUEST”
项目与中国独立游戏生态展开深度合作。金承徹表示,他们非常看重中国独立团队的创意和叙事潜力,不仅希望发行中国优秀 Indie
游戏,也愿意通过投资和联合开发建立更多跨国项目。

近期业务加速:新项目与全球合作全面展开

除了经典 IP 的持续深耕,Neowiz 在 2025 年展现了极强的产品线扩张力。据其投资者报告披露,公司目前正在积极研发至少
五款以上新项目,涵盖叙事型 RPG、生活模拟、末日生存类游戏以及另一款高难度 Souls-like 游戏。

此外,NEOWIZ 也分别与波兰的 ZAKAZANE 和美国的 Wolfeye Studios
签署了发行合作协议。前者正在开发一款以美国西部为背景的叙事型 RPG,而 Wolfeye 则在开发一款强调故事叙事与任务设计的复古科幻 RPG。

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在独立游戏扶持方面,Neowiz 继续通过 NEOWIZ QUEST 计划发掘全球优秀独立创作者。今年他们参与了由中国核聚变展会,并设立展位展示其
Indie 游戏品牌旗下作品。

金承徹在访谈最后表达了他的愿景:希望 Neowiz 能成为一个 玩家一看到 Logo 就充满期待的品牌。通过持续推出高品质叙事游戏、培育长期
IP,以及深度参与全球与中国市场,Neowiz 正在稳步构建一个融合发行商与内容创造者角色的现代游戏公司。

Neowiz CEO G-Star接受专访 《匹诺曹的谎言》续作在路上 中国市场是核心

结合其正在推进的项目、全球发行合作、以及对中国发行和投资业务积极布局,Neowiz
正迎来一个新的黄金发展期。随着更多新作陆续发布,这家韩国公司有望真正成为全球游戏行业中不可忽视的重要力量。

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