近日,日本Falcom社长近藤季洋在接受专访时透露,在预计2026年发售的《空之轨迹 the 2nd》重制版之后,开发团队已开始规划下一部重制作品,但目前成员间对优先开发《空之轨迹
the 3rd》还是《零之轨迹》存在意见分歧。
这一决策源于今年9月19日发行的《空之轨迹 the 1st》重制版在国内外市场获得的积极反响与商业成功。近藤表示,从剧情连贯性考量,先重制《空之轨迹 the 3rd》更为合理:“蕾恩的故事至关重要,凯文的故事亦然。克洛斯贝尔之名首次出现于该作,埃雷波尼亚的‘铁血宰相’奥斯本也在此首次登场。”但他也承认团队中有成员主张应优先重制《零之轨迹》。
对于玩家关心的《闪之轨迹》系列重制可能性,近藤坦言目前面临实际困难:“开发《闪之轨迹》时团队被赋予极大创作自由,导致游戏内容体量庞大。重制将是相当艰巨的挑战,若将一二部合并为一作更是难上加难。”他虽未完全否定未来重制可能,但明确表示该项目尚未提上日程。
目前Falcom正同步开发《空之轨迹the
2nd》,以及《东京迷城》系列的全新续作。基于该社一贯高效的开发节奏,新一轮《轨迹》重制作品的正式公布或许只是时间问题。

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