在发售三年后,《骑马与砍杀2:霸主》即将迎来迄今为止规模最大的扩展内容——“战帆”。这一DLC首次为游戏引入海战系统,带回了初代作品中备受玩家喜爱的“诺德”阵营,并新增了全新地貌、技能树与大量游戏机制优化。与此同时,所有玩家还将获得一份免费更新。外媒Wccftech在DLC发布前采访了TaleWorlds Entertainment的高级制作人Falk Engel与设计团队负责人Gökçen Karaağaç,深入探讨了本次更新的核心内容。
“战帆”的核心在于海战玩法。据Gökçen Karaağaç介绍,舰船摧毁的主要方式是火焰,但最具战略意义的升级是“冲撞”与“弩炮”机制,它们为海战提供了多样化的战术选择。此外,玩家可通过战役升级提升部队运载量、士气与航海耐力,不同舰船还拥有独特的定制化路线:部分为多功能舰艇,另一些则专精于特定领域。
Falk Engel补充道,玩家还可通过扩大货舱容量,将舰船改造为侧重贸易或战斗的专属船只,进一步强化游戏的沙盒体验。
尽管目前尚未实现陆海部队在战斗中实时交互的“混合战斗系统”,但玩家在攻击沿海城镇时需同时应对海上与陆地的防御力量。在战略层面,玩家虽无法直接指挥其他军队同步行动,但可通过观察其动向进行战术配合。
诺德阵营的回归不仅是出于玩家情怀,更因其独特的文化背景与军事定位。Gökçen指出,诺德拥有游戏中最高阶的重步兵单位,几乎能碾压其他阵营的步兵。同时,他们在海战方面全面领先(除贸易外),且其经济体系更侧重于军事化城堡建设,形成独特的战略生态。
新增的“水手”、“船副”与“舰长”技能并非独立存在,而是与现有属性(如活力、控制力)联动。例如,若玩家已是优秀的战术家与战士,将更容易掌握水手技能。
政治系统也迎来重要更新:联盟机制得到优化,新增的海战相关政策为玩家提供了更多角色扮演与战略选择。Falk Engel强调,阵营对战争的评估逻辑(如进展、距离、风险)已被重构,这将间接改变游戏内的政治格局。
伴随DLC发布的免费更新将包含视觉增强、多人模式优化(可能新增多人队伍)及关键Mod支持——其中最受关注的是“蹲姿射击”功能的开放,这将极大方便火枪类Mod的制作。对于跨平台联机与PS5 Pro适配,官方表示暂无具体计划,但确认游戏性能已针对全平台进行优化。
关于玩家期待的“王位宣称者”系统,团队透露仍在开发相关功能,但为避免过度承诺,暂不公布具体细节。
TaleWorlds最后向长期支持游戏的玩家表达了感谢,并寄语道:“享受航行,但别驾驶你损失不起的船。”据悉,“战帆”将于11月26日登陆PC与主机平台。

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