近日,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人在采访中表示,《生化危机9:安魂曲》在环境结构和整体气质上继承了大量《生化危机2》的设计理念。他指出,本作与以乡村环境为主的《生化危机4》和《生化危机8:村庄》相比,更强调城市空间中的压迫感与恐惧。
本作的主角为格蕾丝。熊泽表示,相较于前作主角伊森·温特斯,格蕾丝拥有更具情绪表达的角色定位,她会对事件作出显著反应,这将增强剧情的情感力度与代入感。
《生化危机9:安魂曲》允许玩家自由切换第一与第三人称视角,旨在提供更灵活的恐怖体验。制作团队也承认,重返对系列具有重要意义的浣熊市带来相当压力,因为《生化危机》系列经过近30年发展已形成庞大的世界观。
熊泽同时提到,他对《寂静岭f》印象深刻,并认为当前正出现传统生存恐怖游戏的复兴趋势。未来半年内,《寂静岭》《零》与《生化危机》等多款同类作品将陆续推出。
《生化危机9:安魂曲》预计将于2026年2月27日正式登陆PlayStation 5、Switch2、和Xbox Series X|S平台。

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