如果你一直期盼《上古卷轴6》早日发售,那恐怕要失望了。近日B社制作人陶德・霍华德(Todd
Howard)透露,《上古卷轴6》距离发售仍“遥遥无期”。
最近霍华德接受GQ杂志采访,谈及《辐射4》发售10周年以及B社的其他动态,他坦言《上古卷轴6》距离正式发售还很遥远。他说:“我呼吁大家耐心等待,我不想让粉丝们感到焦虑。”
霍华德提到在为“许愿基金会”(Make-A-Wish)募集资金后,兑现了“在《上古卷轴6》中创建一个专属角色”
的承诺,且已进行了一次三小时的游戏测试。但他同时强调,这并不意味着游戏即将发售。而且如果由他来决定,未来的发布策略将会有所不同。
霍华德表示:“我更倾向于宣布消息后就直接发售,我理想中的模式——不是说一定会这样——是先沉寂一段时间,然后某天突然推出游戏。”
当被问及是否会效仿《上古卷轴4:湮没重制版》(今年4月无预警突然发售)的模式时,霍华德并没有排除这种可能性,他说:“你可以说那是一次试水,效果非常好。”
大家觉得还要等多少年才能玩到《上古卷轴6》?对于这样一款万众期待的游戏,你认为B社会采用无预警突然发售的方式吗?

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