SE近期宣布公司的大规模AI强化应用计划,将公司内部的QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,引发热议,日前拉瑞安工作室发行总监、主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评论此举,认为实属不明智的计划。
·Michael Douse表示,QA部门的员工不论对哪个工作室而言,都是与游戏最相关联的人才,换成AI来处理游戏QA工作的想法是愚蠢的,虽然想当然的以为AI能够处理,但实际上是不可能的。
·Michael Douse补充到,QA部门的工作原本就不是能够轻松取代的工作,个人认为从事QA工作的员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。

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