R星创始人:最喜欢的角色是《GTA4》的男主角

《GTA》的创造者、Rockstar Games联合创始人Dan
Houser在公司工作了22年后,于2020年初离职。2021年,他创立了一家新公司——Absurd
Ventures,目前已推出一档播客系列、一部图像小说和一部长篇小说,并且还有游戏正在开发中。

R星创始人:最喜欢的角色是《GTA4》的男主角

Dan Houser曾为从《GTA London: 1969》到《荒野大镖客2》之间的所有Rockstar游戏撰写剧本。最近,他出现在Lex
Fridman播客的一期长达近三小时的访谈节目中。这场漫长的对谈涵盖了大量话题——从游戏、电影到角色创作的过程。

在众多角色中,Dan Houser表示他最喜欢的是尼克·贝里奇(Niko Bellic)——《GTA4》中那位塞尔维亚移民主角。

“我认为他是最具创新精神、在某种意义上也最具道德正当性的角色之一。他做了很多事情是在为“正确的事”而战。从某种角度来说,他也是最善良的人之一。

他是不是《GTA》系列中最出色的主角?我觉得他是《GTA》系列中最具创新意义的主角。从结构上来说,他可能有点“太好人”了。但他也很强硬。我非常喜欢《圣安地列斯》里的CJ。我觉得Maylay的表演——尤其是他说话的方式——让这个角色充满了人性。这并不是剧本的功劳,而是配音表演的质感,让CJ变得如此立体。

我也喜欢麦可(Michael)的某些方面,他的表现非常克制,但饰演他的演员非常热爱这个角色,为这个没有原则、充满缺陷、会出卖所有人的人注入了大量人性。我认为Ned
Luke的表现非常出色,但他并没有像饰演崔佛(Trevor)的Steven Ogg那样获得那么多赞誉,尽管Ogg的表演同样精彩。不过,我觉得Ned
Luke所塑造的角色在整个游戏中起到了稳定核心的作用。

所以我喜欢他们每一个人,但如果要选一个,我可能最爱尼克(Niko)。”

谈到《GTA》系列成功的秘密时,Dan
Houser表示,游戏之所以没有频繁推出,正是成功的一个关键因素——这种“稀缺性”激发了玩家的期待,而期待又转化为销量。他还预测,尽管他没有参与编写,《GTA6》将在2026年5月26日发售时“卖得非常好”。

当然,另一个原因是Rockstar一直致力于创新,不断推动游戏媒介的边界。

在谈到生成式AI和大型语言模型(LLMs)的兴起时,Houser表示自己并不太担心,因为它们无法创造“魔法”,大概率只会被用来生产“还不错、但便宜”的内容。

“根据我对语言模型运作方式的有限理解,它们不会取代好点子。它们无法真正提出新的、优秀的创意。它们能做的是基础层面的工作。

所以我觉得,对于那些想入门但不太有天赋的人来说,这个领域会变得更难。如果你不是一个很好的概念艺术家,那你可能就有麻烦了。

但如果你有原创想法,我认为你没问题。

它们已经完成了让语言‘听起来像人’的前90%,某些方面甚至可能是95%。但最后那5%的提升,可能要花掉95%的努力。

根据我在技术领域(比如面部动画)的经验,最难的永远是最后那一点点细节。”

“所以,也许我是个讨厌新科技的老顽固,但我没别人那么害怕。我认为最后会出现大量看起来差不多的作品。AI会在某种程度上帮助人们发挥创意,同时也会让一些原本不该在这个行业的人离开。

但如果你有才华,你依然会没事。

我不认为AI能创造‘魔法’,但它会非常擅长做出廉价、过得去的内容。”

在谈到他的新作品设定之一《A Better Paradise》时,Houser透露,这是一部近未来反乌托邦作品,故事探索一个名叫Nigel
Dave的角色——一个充满矛盾、带有半反社会倾向的人工智能。它“知道一切”,却缺乏智慧,并嫉妒人类的情感体验。

Houser确认,基于《A Better Paradise》的游戏正在Absurd Ventures圣塔莫尼卡工作室的早期开发阶段。此外,另一款基于“Absurdaverse”世界观的开放世界游戏也在筹备中,但还需要数年时间才能完成。

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