R星联合创始人Dan Houser在接受Lex
Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。
Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度严重落后,预算也严重超支,我都不想去想这件事。”
Houser解释说,Rockstar Games的进度落后于计划,各个部分也无法顺利衔接,导致内部普遍怀疑续作是否会成功。
Houser称,《荒野大镖客2》也进行了诸多创意上的冒险,这使得整个开发过程更加充满压力。主线剧情讲述了一位牛仔死于肺结核的故事,其灵感来源于Houser的祖父,而将这个故事融入其中并非易事。
但众所周知,《荒野大镖客2》一经发售便取得了巨大的成功,打破了《给他爱5》创下的销售记录。
而Houser本人也对这款牛仔冒险游戏赞不绝口,称《荒野大镖客2》是其开发过的最好的作品,虽然游戏中充斥着暴力,却又饱含对生活的热爱,这使得游戏与更广泛的受众群体建立了联系。



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