尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。
	 
“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,几乎为零。”滨口指出,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,资料保存并不规范,数据管理也远不及现代标准,“所以基本上什么都没有。”
滨口透露,目前团队仅保留了少量角色设计草图,这使得在重制过程中无法参考原始资料。他强调,虽然自己是原作粉丝,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。”
	 
不过,滨口也表示,得益于原作核心成员的回归,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,团队仍能从当年的创作者本人处获取第一手信息。“我非常感激他们仍在项目中,”滨口说,“即使没有文档,我们也能直接向当事人求证。”


 
                 
                 
                 
                 
                 
                
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