《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜

根据Sensor Tower旗下Video Game Insights (VGI)
PC/主机平台数据洞察的最新数据,《战地6》首发5天,PC/主机平台总销量大约660万套,“为系列续作的稳步发展奠定了坚实基础”。

《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜

平台均衡:

PS5占37%、PC Steam占36%、Xbox Series占27%,打破以往主机端占主导的格局,显示出跨平台策略成功。

市场集中在西方:

美国玩家占55%,英国、法国、德国、加拿大合计约20%,仍以欧美市场为核心,暗示中国市场占比不到25%

玩家反馈积极:

平均游戏时长5.8小时,Steam好评率75.9%,说明玩家满意度较高

竞争与社区:

《战地6》的玩家群体与《使命召唤》《堡垒之夜》等重度多人游戏重叠,显示其在核心射击游戏市场的竞争力。Steam关注度自Beta阶段起持续增长,粉丝基础稳固。

《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜

《战地6》销量分析:美国玩家超55%、中国未上榜

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