曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘

近期,国产动作游戏《楼兰:诅咒之沙》的游戏总监槐宏文在Playstation的博客中发布了关于自己游戏的介绍以及游戏团队的介绍,并分享了团队对于本作的开发理念。

曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘

根据他的描述,《楼兰:诅咒之沙》的制作团队由16名跨区域的成员组成,都是出生于80年代和90年代的资深玩家。他们伴随着动作游戏长大,并深受《战神》系列原版作品及街机动作游戏等经典的启发。他们中的许多人曾在美国和日本的工作室(包括圣莫尼卡工作室、FromSoftware和白金工作室)参与过动作游戏的开发。我们对此类型游戏充满热情,并致力于突破其界限。

曾是大厂成员!《楼兰:诅咒之沙》开发团队成员揭秘

此外,槐宏文表示团队一直对以古代丝绸之路为灵感的奇幻世界着迷不已——尤其是曾经作为丝路明珠的神秘而辉煌的楼兰古国。希望通过这个项目,他们能够以复古的俯视角镜头,让古老楼兰的美丽与神秘重获新生。他们的目标是将经典的街机风格战斗与现代的游戏创新相结合——例如主角与其沙刃之间的独特互动。最后,槐宏文由衷希望玩家能享受这段体验。

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《楼兰:诅咒之沙》是一款动作角色扮演游戏,故事设定于中国古代西域、沿着古老的丝绸之路展开。你将扮演”诅咒之沙”——一位掌控沙之力、骸骨形态的战士,踏上探索失落古国楼兰的征程,与强大的敌人战斗,并寻找他心爱的公主。

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