系列最高自由度!《歧路旅人0》全新城镇建造系统

Square Enix旗下JRPG系列新作《歧路旅人0》总监木寺康博与制作人铃木裕人近日接受专访,深入解析了这款定于12月5日发售的前传作品如何通过创新的城镇建造系统,将系列标志性的“高度自由”理念推向全新高度。这部承载系列百年历史、提供超过100小时体验的作品,在保留经典叙事与策略战斗的同时,进一步拓展了玩家自主决策的边界。

系列最高自由度!《歧路旅人0》全新城镇建造系统

制作人铃木裕人指出,“旅人”之名定义了系列的核心体验:“旅行本质即意味着自由,但更需要依靠双脚前行。我们始终致力于打造能让玩家切身理解主角情感、引发共鸣的质朴故事。”这种对旅程感的追求直接体现在游戏设计中,初代作品中的偷窃机制便是一例——玩家既可窃取物品,也能通过纯粹购买完成整个游戏,多样化的玩法选择正是系列魅力所在。

《歧路旅人0》最大的革新在于引入深度城镇建造系统。铃木裕人阐释道:“我们特别强化了‘归处’的概念,玩家可自由规划家乡布局,安排心仪角色入住,并通过同居设定展现人物关系。比如让两位爱花角色比邻而居,周围点缀花卉景观——这些细节让玩家能将个人情感更深刻地投射至游戏世界。”

系列最高自由度!《歧路旅人0》全新城镇建造系统

总监木寺康博补充说明了NPC系统的延续与进化:“区别于传统RPG,《歧路旅人》系列每个NPC都拥有独立背景与专属道具。本次我们着重打通野外指令与城镇建设的关联:散布世界的角色可被邀请入驻,城镇发展需求又与冒险历程紧密交织,由此构建个人领地与广阔世界的有机联结。”

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值得关注的是,尽管城镇建造系统丰富多元,开发团队仍坚守自由原则——精心规划者将获丰厚回报,但无意在此投入的玩家也不会受到惩罚。《歧路旅人0》将于12月5日同步登陆PC(Steam/Windows)、PS5/PS4、Switch/Switch 2及Xbox Series X|S全平台。

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