前作往往会通过可解锁服装来激励玩家尝试高难度,这些装扮能为角色焕新形象。遗憾的是,《忍者龙剑传4》并未延续这一传统,隼龙与新角色八云的所有额外皮肤都需真金白银购买。
自发售日起便投入游戏的粉丝们对缺乏可解锁服装深感失望。Reddit用户在忍者龙剑传版块发帖称,没有服装作为激励让自己“非常失落”,难以鼓起勇气挑战“忍者大师”等高难度模式。
这种观点在粉丝群体中似乎已成共识。有人指出,缺乏可解锁内容“摧毁了游戏重玩价值”,另一位用户则直言没有奖励意味着“失去在高难度重玩的动力”,甚至斥责此举是“糟糕的游戏设计”。
当然,也有部分玩家认为这并非设计疏漏,而是出于贪婪。有用户犀利指出,隼龙在前作中始终作为通关奖励的经典蓝色战斗服,如今竟沦为付费DLC,这充分说明终局奖励被刻意剥离出来作为商品出售。



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