《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

近日《羊蹄山之魂》编剧Ian Ryan和创意总监Jason Connell接受外媒GameSpot采访,谈到了游戏的核心主题。

《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

两人表示,复仇仅是故事的起点,而真正推动剧情发展的,是主角笃的情感成长与自我疗愈。他们解释道,复仇主题为玩家提供了一个清晰的叙事线索,使玩家在开放世界中能够轻松理解主线目标,同时引发情感共鸣。

《羊蹄山之魂》团队谈游戏主题:从报仇到自我疗愈

开发团队希望玩家在探索辽阔世界的过程中,能与笃建立起情感联系,即使暂时放下复仇任务,也能从支线与冒险中感受到“疗愈”的过程。

正如Connell所言,“去做其他事情,本身就是一种疗愈。”

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