《宝可梦传说 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太抠了!

伴随近期曝光的宝可梦机密资料,两位任天堂前市场营销主管预估,《宝可梦传说 Z-A》仅需售出约20万份即可收回开发成本。

《宝可梦传说 Z-A》超低成本遭前高管吐槽:太抠了!

近日网络流传大量据称来自宝可梦公司的未证实文件——虽然这些资料据信源自去年黑客事件,其中包含第十世代及未来规划相关内容。部分泄露信息显示《宝可梦传说 Z-A》开发预算为20亿日元(约合1300万美元)。

尽管这些数据可能已过时或存在谬误,任天堂美国分部前市场主管Krysta Yang与Kit Ellis仍在其最新播客中对此展开讨论。

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Ellis指出,若以1300万美元开发成本计算,该作仅需销售20万份即可实现收支平衡。“我完全相信《宝可梦传说 Z-A》销量必将突破20万份,这个盈亏平衡点实在低得惊人。”

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作为参照,《宝可梦:朱/紫》双版本合计销量已突破2700万份。Ellis对此质疑GF为何不加大游戏投入:“为何近年宝可梦作品在画面表现、细节打磨等方面总显不足?这不禁让人思考,或许GF真该为这些‘摇钱树’项目注入更多资金。你们拥有如此充裕的利润空间,根本无需像其他3A大作那样为盈利担忧。”

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“我完全无法理解这个策略,”Yang补充道,“明明手握稳赚不赔的超级IP,销量从未失手,为何不愿增加投资?哪怕只是为了消除那些粗糙的树木贴图和穿模现象?”她将网传预算比作“富豪的吝啬行为”,直言看不懂决策层的商业逻辑。

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